前言
在上一篇文章手动实现轮播图(一):ViewPager 入门实践中,我们认识了ViewPager
这个布局,也简单上手了一下。
接下来这篇文章,我们会进一步朝着轮播图的方向前进。
原来的文章末尾,我使用了 Glide 加载 Gif 图片作为轮播图的内容,所以现在也是基于那个代码继续下去的。
如果对这部分比较陌生,建议回去看一下文章末尾仓库地址里的代码哦
本文章中我们将会实现:
- 循环滚动
- 切换指示器
- 定时切换
接下来就让我们开工吧。
1. 循环滚动
ViewPager
虽然好用,但是并不原生支持循环滚动,也就是你:
- 第一个往左滑,会跳到最后一个
- 从最后一个往右滑,会调回第一个
我们之前实现的效果里,第一个就无法再往左滑了,最后一个就无法再往右滑了。这样轮播图就不是“轮”播了。
所以我们需要自己来实现循环滚动这个效果。
该怎么实现呢?目前也有比较成熟的三个做法:
多页面假循环
- 创建很多个页面,即便我们真正需要展示的时候只有 5 个页面
- 把起始点放在队列中间,如果到了要展示的第一个页面,继续往左的时候,我们把接下来就把页面设置为最后一个的样式
- 这样不管用户往左还是往右滑,只要是正常情况下,用户都是滑不到头的,造成视觉上的循环
- 正常 App 中,即便你使用一个这样的页面队列来显示,用户也没有耐心一直滑下去
假设我们现在创建了 1000 个页面的ViewPager
,然后我们实际需要展示的只有 5 个页面,那么实现的效果如下:
我们把第一个展示的页面设置为 500,那用户需要滑动 499 才会到头。
这样性能会不会很差?
- 不会
因为虽然说的是“创建1000”个页面,但是实际上我们只是告诉ViewPager
的Adapter
我们会使用这么多个,不代表他会创建这么多个。
我们会在Adapter
的getCount
方法里返回 1000,这个方法只是帮助Adapter
获取正确的position
的,并不是真正创建出来。(通过阅读PagerAdapter
的源码得出)
记得前面我们说过的,FragmentPagerAdapter
会默认帮我们创建三个页面,所以这里也只会创建三个页面,超过前中后的其他页面都会被回收。
其余两种实现方法
我们主要使用第一种,理解起来简单易懂,也没有明显的短板。
其余两种方法描述看下面这篇文章:Android实现真正的ViewPager【平滑过渡】…
介绍完实现思路,我们就可以开始实现了。
打开MainActivity.java
,修改代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int MAX_NUMBER = 1000;
private static final int START_POSITION = MAX_NUMBER/2;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
mViewPager.setAdapter(new FragmentPagerAdapter(fm) {
// 存储通过 position 计算出正确的数组索引
private int mIndex;
@Override
public Fragment getItem(int position) {
mIndex = Math.abs(position - START_POSITION) % mStringList.length;
if (position < START_POSITION && mIndex != 0){
mIndex = mStringList.length - mIndex;
}
return PageFragment.newInstance(mIndex);
}
@Override
public int getCount() {
return MAX_NUMBER;
}
});
mViewPager.setCurrentItem(START_POSITION);
...
}
}
- 定义两个常量,分别是
MAX_NUMBER
:页面总数,一共 1000 个START_POSITION
:起始的页面,从中间第 500 个开始
mIndex = Math.abs(position - START_POSITION) % mStringList.length;
if (position < START_POSITION && mIndex != 0){
mIndex = mStringList.length - mIndex;
}
- 计算当前位置
position
和起始位置(START_POSITION
)的距离,然后把结果和真正要展示的页面数量(此处暂时使用mStringList
的长度代替)取余- 距离有正负,所以取了绝对值。但是如果只是绝对值然后去取余的话,左滑的时候,就不是 1->5 -> 4 这样子,而是 1 ->2 ->3 这样。这是取余运算的结果,不熟悉的同学可以回忆一下取余的结果
- 所以我们加了判断
- 页面
position
大于起始位置 ,那就直接用相对距离取余 - 如若小于起始位置,那么用实际页面数量减去取余结果,就可以实现倒数的效果了
- 页面
@Override
public int getCount() {
return MAX_NUMBER;
}
- 此处告诉
Adapter
一共有多少个页面
记得设置起始页面哦:
mViewPager.setCurrentItem(START_POSITION);
这样我们的循环滚动就完成了~快试试看吧。
2. 页面指示器
许多轮播图都有一个小指示器,用来标志当前的页面。我们现在就来做一个。
做了前面的循环滚动,这样的页面指示器原理应该不难理解。
思路是:
- 创建控件样式
- 选中的样式
- 未选中的样式
- 添加控件到视图里面
- 当页面滑动的时候,修改指示器的样式
创建控件样式
在res/drawable
文件夹里,创建两个文件:
正常样式:dot_normal.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<size android:width="5dp"
android:height="5dp"/>
<solid android:color="@android:color/holo_red_dark"/>
</shape>
被选中样式:dot_selected.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<size android:width="5dp"
android:height="5dp"/>
<solid android:color="@color/colorPrimary"/>
</shape>
接着在activity_main.xml
里加入一个LinearLayout
布局,后面我们使用代码的方式把小点加入进去:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/view_pager_inside"
android:layout_width="400dp"
android:layout_height="400dp"
android:background="@android:color/darker_gray"
android:layout_centerInParent="true">
</android.support.v4.view.ViewPager>
<LinearLayout
android:id="@+id/ll_inside"
android:layout_below="@+id/view_pager_inside"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="30dp"
android:orientation="horizontal"
android:gravity="center"/>
</RelativeLayout>
添加控件到视图中
此处的代码思路来自Android ViewPager 无限循环左右滑动(可自动) 实现。
回到MainActivity.java
中,
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private List<TextView> mTextViews;
private LinearLayout mLinearLayout;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mViewPager = findViewById(R.id.view_pager_inside);
mLinearLayout = findViewById(R.id.ll_inside);
initCircle();
....
}
...
private void initCircle() {
mTextViews = new ArrayList<>();
int d = 20;
int m = 7;
for (int i = 0; i < mStringList.length; i++){
TextView textView = new TextView(this);
if (i == 0){
textView.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected);
}else {
textView.setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);
}
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(d, d);
params.setMargins(m, m, m, m);
textView.setLayoutParams(params);
mTextViews.add(textView);
mLinearLayout.addView(textView);
}
}
...
}
- 定义两个变量
mTextViews
:存放小点的列表- 我们的小点其实是由
TetxView
构成,然后背景颜色设置为圆形的
- 我们的小点其实是由
mLinearLayout
:引用刚刚创建的LinearLayout
布局
- 创建一个
initCIrcle()
方法- 使用代码的方式创建
TextView
视图,为每个视图设置宽高、外边距和背景等属性- 背景样式就是刚刚创建的两个
.xml
文件
- 背景样式就是刚刚创建的两个
- 使用
addView
方法把小点添加到布局当中
- 使用代码的方式创建
在Oncreate()
方法中调用之后,我们就会看到小点已经出现了。
现在我们需要根据页面来修改样式,以达到指示器的作用。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
mViewPager.addOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
}
@Override
public void onPageSelected(int position) {
changePoints(position % mStringList.length);
}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state) {
}
});
}
private void changePoints(int pos){
if (mTextViews != null){
for (int i = 0; i < mTextViews.size(); i++){
if (pos == i){
mTextViews.get(i).setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected);
}else {
mTextViews.get(i).setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);
}
}
}
}
}
- 为
mViewPager
添加一个状态监听器ViewPager.OnPageChangeListener
- 重写
onPageSelected()
方法:该方法会在页面被选中的时候调用 - 在该方法内,我们调用
changePoint()
方法来改变指示器的样式
- 重写
我们在调用changePoint()
的时候,传入的是position % mStringList.length
。这里是有问题的。
如果直接使用position
对mString.length
进行取模,在这个例子里是没问题,因为我们起始位置(500)恰好是mString.length
的倍数。所以此时会从 0 开始。但如果我们以后修改了起始位置亦或者修改了展示图片的数量的话,这里就会出错了。
所以我们还是使用和之前一样的方式来获得索引值。修改一下onPageSelected()
方法:
private int mIndex;
@Override
public void onPageSelected(int position) {
mIndex = Math.abs(position - START_POSITION) % mStringList.length;
if (position < START_POSITION && mIndex != 0){
mIndex = mStringList.length - mIndex;
}
changePoints(mIndex);
}
这里为了方便,就直接使用这段代码了。有时间的同学可以自己优化一下,提高复用率。
按照道理,现在应该就可以了。
3. 定时播放
轮播图的其中一个特点,就是定时播放。
我们已经实现了这么多效果了,定时播放应该也是小菜一碟。
我们可以使用Handle
调用setCurrentItem()
即可。
以下代码思路来自Android ViewPager 无限循环左右滑动(可自动) 实现。
修改我们的MainActivity.java
private Handler mHandler = new Handler();
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
...
mHandler = new Handler();
mHandler.postDelayed(new TimerRunnable(),5000);
}
class TimerRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
int curItem = mViewPager.getCurrentItem();
mViewPager.setCurrentItem(curItem+1);
if (mHandler!=null){
mHandler.postDelayed(this,5000);
}
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler = null; //此处在Activity退出时及时 回收
}
4. 修改过渡动画
调用ViewPager.setPageTransformer()
方法即可自行设置动画。
让我们先新建一个动画类PhotoTransformer.java
package me.rosuh.android.viewpagernew;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;
public class PhotoTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
@Override
public void transformPage(@NonNull View page, float position) {
int pageWidth = page.getWidth();
if (position < -1){
page.setAlpha(1);
}else if (position <= 1){
page.setPivotX(position < 0f ? page.getWidth() : 0f);
page.setPivotY(page.getHeight() * 0.5f);
page.setRotationY(90f * position);
}else {
page.setAlpha(1);
}
}
}
然后为mViewPager
设置动画:
...
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
mViewPager.setPageTransformer(true, new PhotoTransformer());
mViewPager.setAdapter(...)
设置这个动画,最好把CardView
的阴影属性设置为 0。
然后稍微修改一下布局。(在此不列出,可以到代码仓库自己看一下)。
下面是效果:
结语
本项目地址ViewPagerDemo。
目前为止,我们的轮播图就已经做好了。
这两篇文章的目标读者是刚入门的同学,所以有许多地方还有改进的空间。
但是不碍于我们掌握。
文章作者毕竟经验不多,水平有限,所以缺漏在所难免,希望路过读到本文的前辈们不吝赐教,谢谢~
感谢一下参考文章和资料: